폰1 UnrealEngine5 캐릭터(Character)와 폰(Pawn) 캐릭터 or 폰? 캐릭터는 폰이다.(캐릭터는 특수한 폰) "캐릭터같은" 움직임을 추가할 수있다. 이동(이동은 캐릭터의 영역. 폰은 우주선과 같이 날아 다니는 것, 캐릭터는 사람의 이동 같은 것) Nav Mesh 이동 차이 ACharacter을 상속한 C++클래스와 APawn을 상속한 C++클래스를 생성하여 각각을 기반으로한 블루프린트를 만들어 컴포넌트를 확인해보면 알 수 있다. 사람과 같은 움직임을 하는 액터를 만들때에는 캐릭터 기반을 사용하는 것이 더욱 편리하다. 2024. 1. 7. 이전 1 다음